崗位職責(zé):1、能夠獨立完成3D場景模型,在U3D引擎中構(gòu)建并編輯場景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,對場景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn),能迅速準(zhǔn)確的表達出場景的氣氛,對環(huán)境和空間的布局有較強能力,對地貌,建筑,植被有很好的表現(xiàn)能力;2、與團隊配合協(xié)作,相互學(xué)習(xí),提升自身能力;任職要求:1、大專以上美術(shù)相關(guān)畢業(yè),精通掌握3DMAX、BODYPAINT、Zbrush等行業(yè)軟件,具備較高的模型貼圖手繪制作能力,2、有1年以上U3D場景制作工作經(jīng)驗;對unity游戲引擎美術(shù)設(shè)計方面有一定的了解和認(rèn)識,對場景制作有獨立的理解和心得體會;3、參與過u3d美術(shù)設(shè)計開發(fā),有過手游項目經(jīng)驗優(yōu)先;
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unity3d開發(fā)工程師職業(yè)大全:
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- 公司性質(zhì):其他
- 所屬行業(yè):IT行業(yè)-計算機、互聯(lián)網(wǎng)、通訊、電子、儀器儀表等
- 所在地區(qū):廣東-廣州市
- 聯(lián)系人:人事部
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