崗位職責(zé)
1參與游戲項(xiàng)目中UE引擎基礎(chǔ)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)與維護(hù),如任務(wù)系統(tǒng)背包系統(tǒng)角色屬性系統(tǒng)等。
2協(xié)助完成系統(tǒng)模塊的功能實(shí)現(xiàn)邏輯優(yōu)化和bug修復(fù)。
3根據(jù)需求文檔,使用UE藍(lán)圖或C++進(jìn)行簡(jiǎn)單的功能開(kāi)發(fā)與調(diào)試。
4學(xué)習(xí)并協(xié)助維護(hù)開(kāi)發(fā)規(guī)范,整理技術(shù)文檔,參與團(tuán)隊(duì)技術(shù)分享。
******屆計(jì)算機(jī)軟件工程數(shù)字媒體等相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科及以上學(xué)歷。
2掌握C++或C#編程語(yǔ)言基礎(chǔ),了解基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法。
3對(duì)游戲開(kāi)發(fā)有興趣,了解UnrealEngine者優(yōu)先,有簡(jiǎn)單藍(lán)圖使用經(jīng)驗(yàn)更佳。
4具備基本的邏輯思維能力,能理解簡(jiǎn)單的業(yè)務(wù)需求并轉(zhuǎn)化為技術(shù)實(shí)現(xiàn)。
5學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有耐心鉆研技術(shù)問(wèn)題,樂(lè)于接受新知識(shí)和新挑戰(zhàn)。
6具備良好的溝通意愿和團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí),能積極配合團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)。
職位類(lèi)別:
技術(shù) / 美術(shù)
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